Krysser gaten på Crossy Road

Crossy Road er en spillserie som har fått stor oppmerksomhet på grunn av sin kombinasjon av populære spillmekanismer og en spesiell tema, spesielt relatert til vinnemidler. Dette kapitlet vil analysere det spesifikke spillet Crossy Road med fokus på hvordan den inkluderer elementer fra gambling-industrien.

Et oversikt over spillet

Crossy Road er en mobilspillserie utviklet av Hipster Whale, som ble lansert i 2014. Spillet har blitt til en suksess og har vært downloadet flere millioner ganger på diverse plattformer. Det skal være nødvendig å definere hva vi mener da vi omtaler «gambling tema»; Crossy Road spill spørsmålet er hvorvidt spillet skjuler eller inkluderer elementer som i større utstrekning karakteriserer kasino- og vinnemiddel-spesifikke aktiviteter.

Hvorfor kalles det et “gambling” spill?

En mulig forklaring på hvorfor Crossy Road noen ganger blir beskrevet som et «gambling»-spill er at det inneholder visse spesifikke elementer som ikke lenger er unike til dette sjangret. Dette inkluderer den måten spillere kan få tilgang til nye element, samle inn og eksperimenter med forskjellige objekt i fylgjespillet (som man kan oppdage at noen av disse har en verdi i flere enn spill-kreditter). Spillerne som deltar også å vente på «jackpot», skapt ved mulige kombinasjoner, eller “bonus” med tilhørende utdelinger for å nå bestemte mål. For eksempel kan de eksperimenterer og samle inn en mengde gjenstander som på noen punkt i spillkjeden samlas sammen for å få et større motgift; denne gjennomsnittsvis muligheten er hva mange vil se som, «gammeldags», «vinnemidler».

Nå hvorfor kunne spillet være skadelig?

Begge disse hensiktene – spillers samling av diverse gjenstander og venting på jackpot – kan ligne meget på de viktigste delene av gambling. Disse er en av grunnen til at Crossy Road har vært under debatt i media for å inkludere noen aspekter som gjør det relevant sammenligne med spillindustrien, der vinnemiddler er et stort emne. Hvis disse temaer kan sammensettes slik de gjorde opp mot hverandre for nå pågående, spiller Crossy Road-spillet ved siden av eller noen ganger skjuler og andre har vært kritiske til hvordan spill designet inkluderer visse «vinnemiddel-elementer» som et faktum. Spillere må være oppmerksomme for å selv eksperimenter med det på en sikker, spørsmål om hvilke konsekvensene var eller ikke av hva de er nødt til å gjøre.

Et utvalg av alternative spill

Det finnes noen andre spill som har en lignende tema, men være kritisk overfor hvordan disse kan sammenlignes med Crossy Road-spillet. For eksempel kan man oppdage at noen spiller med flere gjenstander (som noen kaller “gammeldags” vinnemidler) er i forfjær eller på en høysidersk skala, hvilket betyr den samlede kontekst og grunnene for disse har vært valgt underlagt flere faktorer enn spill-kreditter. Dette vil være vanskelig å sammenligne med Crossy Road-spillet hvis spillerne også kunne eksperimenterer ved hjelp av gjenstandsens verdier.

Laglig eller regionale kontekster

Både spillkjeden og hvordan den påvirker enkeltpersonenes liv har vært en omstridt tema i media. For å oppfylle loven, er det mulig at spillkjedene med denne «gammel-gambling»-tematikken bare ønsker være avslappet; det spiller ingen rolle hva du samler på eller hvem du vinner mot for at du skal få tilgang. I de fleste land vil derimot så langt ikke noen felle varighet og overensstemmelse som kan gi spillkjeden selv en positiv omtale med denne oppmerksomheten.

Spillere med muligheter til fri-spil

En av årsakene til at Crossy Road har blitt et suksess er pga. det er gratis-versjon og hvordan de inkluderer andre måter du kan spille på, som “demo mode”. Dette sørger for å gjøre spillere mer interesserte i flere aspekter av spillkjeden enn hva man normalt skulle ønske. Mange utviklere inkluderer det også i andre spill og muligens er disse noen av de mest attraktive delene av spillkjedene.

Forskjellen mellom real money vs fri-spil

Spillere kan spille på spillkjeden med både valuta og penger for å kunne få større variasjon. Dette har blitt mer vanlig i dagens digitaliserede tid hvor folk gjerne bruker dette til en merkelig form av vinnemiddel. Det er enkelte forskjeller som kan være interessante, selv om de også inkluderer noen spesielle gjenstander og hvordan spillere eksperimenterer med dem.

Fordeler eller begrænsninger?

I sammenligning med andre spill har Crossy Road blitt kritisert for å være et vinnemiddel-spill, men flere mente det er en av de beste måtene til å spille spillkjeden på den måten man vil. Noen av dem sier at når du eksperimenterer og samler, så er det bare en del av temaet selv i stedet for hele. Disse aspekter kan være viktigere enn noen andre elementer som ikke har en større oppmerksomhet.

Ubevisste myter eller feilinformasjon

Det har også vært kritikk mot spillkjeden på grunn av hvordan noen meiner den eksperimenter med spillers samling og jackpot; dette er noe flere mener er ufarlig når man regner tilfeldighetene i spill-kreditter. Dette gjør det vanskelig å sammenligne Crossy Road-spillet med andre, hvis de har en annen måte eller forventninger.

Spillere som nøkterne og kritiske

Det er flere deler av spillets design som kan være viktig å være påpasselig overfor hvordan spillkjeden inkluderer noen av disse temaene. Hvis det også inkluderer noen aspekter i spillkjedens eget kontekst, må du være nøkterne og kritiske når du eksperimenter med disse elementene.

Analytisk resumé

Crossy Road er et interessant eksempel på hvordan en kombinasjon av populære spillmekanismer og temaer kan føre til debatt om hvilken grensen mellom spillet og det reelle livet som kan være overbevisende for noen. Ved å inkludere både spill-kreditter og gjenstandsens verdier i kombinasjon med muligheter for vinnemiddel har spillkjeden tiltrukket flere enn hva de ville ønske, men også blitt underlagt kritiske vurderinger fra forskjellige hold. Dette gjorde oss mer interesserte i hvordan andre spill er lagd og hva man kan lære om dem ved å sammenligne med dette spillet.